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커리큘럼

아카데미모듈 4 · 도메인 어휘와 결정 기록

그래프 명령어로 조회·보고서·시나리오 실행

3개 레슨 중 3번째18분

이 레슨에서 배우는 것

  • 명령 갈래를 구분할 수 있습니다: 채팅에 즉답하는 즉석 조회, 문서를 써 내는 리포트 파이프라인, 캡처·모니터링, 그리고 만약에 시뮬레이션
  • /facets, /similar, /connect, /whatchanged로 그래프를 심문하고, /brief, /timeline, /tensions, /overview로 근거 있는 리포트를 의뢰할 수 있습니다
  • /scenario를 돌리고 그 리포트를 탐색으로 읽을 수 있습니다: 개별화된 행위자, 네 단계, 그리고 마지막의 자기 비판
  • 엔티티 프로필 페이지에서 원클릭으로, 엔티티가 미리 채워진 채 명령을 띄울 수 있습니다

그래프 명령어로 엔티티를 조회하고, 보고서를 만들고, 변화를 감시하고, 시나리오를 검토할 수 있습니다. 워크스페이스에 있는 엔티티·관계·스테이트먼트·출처를 채팅 작성창에서 활용합니다.

특정 대상에 대한 생각의 변화나 노트 사이의 상충처럼 반복해서 확인하는 질문에는 슬래시 명령어를 사용할 수 있습니다. 이 레슨에서는 명령별 실행 방법과 결과를 살펴봅니다.

선택기의 명령 중 목표리서치 둘은 범용 에이전트 런이고, 각자 레슨이 따로 있습니다. 나머지 전부가 이 레슨입니다. 1초짜리 조회부터 이 세트에서 가장 깊은 /scenario까지, 그래프 동사들입니다.

명령 실행하기

작성창의 기본기는 채팅 기본기 레슨에서 익혔습니다. 메시지 맨 앞의 /가 명령 선택기를 열고, 영문 명령어든 한국어 라벨이든 입력하는 대로 걸러집니다. 명령 특유의 배려가 하나 있습니다. 엔티티가 필요한 명령을 고르면 작성창이 @를 넣고 엔티티 피커를 바로 열어 주니, 자동완성이 이름을 보장합니다.

실제 명령 선택기. 목표와 리서치는 에이전트 런이고, 나머지가 그래프 동사입니다. 조회, 리포트, 캡처, 모니터링, 그리고 시나리오.
즉석 조회(instant lookup)
로컬 그래프 쿼리로 돌아 몇 초 안에 채팅에 답하는 명령. 모델 호출 없음, 비용 없음.
리포트 파이프라인
단계형 명령: 결정론적 수집 먼저, 서사를 위한 모델 호출 딱 한 번, 그리고 워크스페이스에 문서로 남습니다.
근거 링크(grounded link)
주장 뒤에 붙는 [[링크]]. 리포트의 서사는 수집 패스가 실제로 모은 사실만 인용할 수 있습니다.
행위자(actor)
/scenario가 역할극하는 그래프 속 인물·조직. 자신이 남긴 발언 기록을 근거로 반응합니다.
로버스트니스(robustness)
시나리오의 마지막 단계. 리포트가 스스로를 비판하며, 프레임 변화에 결론이 얼마나 취약한지 등급을 매깁니다.
엔티티 런처
엔티티 프로필 페이지의 명령 칩 줄. 한 번 클릭하면 명령과 그 엔티티가 작성창에 미리 채워집니다.

그래프 명령어의 네 가지 분류

동사들은 무엇을 쓰고 무엇을 돌려주느냐로 갈립니다. 즉석 조회는 순수 그래프 쿼리입니다. 공짜고, 몇 초고, 답은 스레드에 옵니다. 리포트 파이프라인은 더 깊이 생각하고 문서를 남기고, 캡처·모니터링 동사는 그래프에 새 재료를 더하고 변화를 지켜봅니다. 그리고 /scenario는 따로 한 갈래, 단계형 시뮬레이션입니다.

갈래명령무엇이 도는가무엇을 받는가
즉석 조회/facets, /similar, /connect, /whatchanged로컬 그래프 쿼리(모델 호출 없음)도는 동안 회색 툴 칩, 그다음 스레드에 답
리포트 파이프라인/brief, /overview, /timeline, /tensions단계형: 결정론적 수집 후 서사용 모델 호출 한 번워크스페이스에 문서 하나, 런 끝에 딥링크
캡처·모니터링/clip, /suggest, /follow, /watch, /revisions페이지·작업·피드·대기 개정 위의 로컬 동사새 노트, 상시 알림 규칙, 또는 제자리에서 열리는 패널
만약에 시뮬레이션/scenario그래프 속 행위자를 역할극하는 4단계 파이프라인scenarios/의 탐색적 리포트(절대 예보 아님)

즉석 조회: 엔티티와 연결 확인

  • /facets: 즉석 센서스. 내 그래프에서 어떤 엔티티 종류가 우세하고 어떤 테마(커뮤니티)가 큰지 봅니다. 내 워크스페이스든 방금 들여온 워크스페이스든, 방향 잡기에 가장 빠른 길입니다.
  • /similar @엔티티: 그래프가 이미 계산해 둔 의미 유사도로 찾은 닮은꼴 엔티티. 아직 엣지 하나 없어도 개념적으로 가까이 있는 것들을 찾아내고, 이미 연결된 것에는 표시를 답니다.
  • /connect @A @B: 두 엔티티 사이 최단 경로를 홉 단위로, 홉마다 실제 관계와 그 근거 링크를 붙여서 보여 줍니다. "경로 없음"도 그 자체로 발견입니다. 지금까지 쓴 글 안에서 이 둘이 아직 이어지지 않았다는 뜻입니다.
  • /whatchanged: 최근 30일의 그래프 움직임. 새 엔티티, 자라난 테마, 확정된 결정 개정을 전후 원문 그대로 보여 줍니다. 주제를 덧붙이면 그 범위로 좁혀집니다.
즉석 조회 실전
/facets
/similar @헬리오스 머티리얼즈
/connect 김지윤 -> 님버스 로보틱스
/whatchanged 배터리

엔티티 이름은 생각나는 대로

명령은 이름을 층층이 해석합니다. 정확한 라벨이 먼저입니다. 별칭이 겹치면 대표 라벨이 이깁니다. "Tesla"라는 단어에는 회사 Tesla가 "Tesla (밴드)"보다 앞섭니다. 그다음이 의미 매칭이라, /similar 테슬라는 라벨이 영어여도 Tesla를 찾습니다. 아깝게 빗나가면 막다른 골목 대신 가장 가까운 라벨들을 제안으로 돌려줍니다.

@로 언급하면 그 전부를 건너뜁니다. 자동완성이 정확한 엔티티를 집어 줍니다. 그래서 엔티티를 받는 명령이 @ 피커를 대신 열어 줍니다. /connect에 멘션이 둘이면 화살표도 필요 없고, 이름을 타이핑할 땐 -> 로 가릅니다.

리포트 파이프라인: 문서를 의뢰하기

네 개의 리포트 동사는 채팅 메시지 하나에 담기엔 큰 질문을 받습니다. 그래서 문서로 답합니다. 각각은 작은 리서치 런처럼 스레드에서 지켜볼 수 있는 단계형 파이프라인으로 돌고, 마지막에 써 낸 파일로 가는 딥링크로 끝납니다.

명령답하는 질문저장 위치
/brief @엔티티"이것 하나만 따라잡게 해 줘": 엔티티 프로필과 주변 테마로 지은 브리핑 문서briefs/
/timeline @엔티티"여기에 대한 내 생각은 어떻게 변해 왔지?": 노트 날짜 축의 항목들, 개정된 결정은 취소선timelines/
/tensions"내 노트는 어디서 서로 어긋나지?": 반대 입장과 충돌하는 결정·주장을 쌍마다 판정(스코프 선택)tensions/
/overview"이 워크스페이스, 큰 그림으로 뭐지?": 그래프 커뮤니티로 그린 테마 지도(스코프 선택)overviews/

모든 [[링크]]를 대조 검증합니다

넷은 한 골격을 공유합니다. 결정론적 패스가 프로필, 날짜, 입장, 커뮤니티 테마 같은 사실을 모읍니다. 모델은 딱 한 번 호출되고, 하는 일은 모인 것을 서술하는 것뿐입니다. 그다음 코드 측 검사가 초안의 모든 [[링크]]를 수집된 사실과 대조합니다. 모델이 지어낸 링크는 평문으로 강등되고 개수가 기록됩니다. 근거 없는 인용은 출처처럼 통과하지 못합니다.

정직 규칙이 둘 더 있습니다. 리포트는 어디까지나 문서입니다. 어떤 명령도 그래프에 몰래 써 넣지 않습니다. 그리고 그래프가 얇아 말할 게 없으면 그렇게 말합니다. /timeline은 날짜 있는 노트 두 개는 원하고, /tensions는 빈 결과를 결과로 보고합니다. 채워 넣기는 없습니다.

캡처와 모니터링

  • /clip URL: 웹 페이지를 워크스페이스의 노트로 저장합니다. 제목은 페이지에서 받아 오고, 직접 쓴 글처럼 추출로 흘러듭니다.
  • /suggest: 그래프에서 캐낸 근거 있는 작업 아이디어. 열린 질문, 적어 둔 후속, 걸어 두고 잊은 일들.
  • /follow @엔티티: 엔티티 관련 뉴스를 팔로우합니다. 실시간 피드에 맞는 항목이 들어오면 알림이 울립니다. /watch 키워드는 같은 것을 엔티티 대신 키워드에 겁니다. 둘 다 상시 규칙을 만들고, 그 관리법은 실시간 피드 레슨에서 다룹니다.
  • /revisions: 대기 중인 결정 개정 제안을 검토하러 엽니다(지식그래프 탭의 개정 섹션). 대기가 없으면 빈 패널을 여는 대신 없다고 말해 줍니다.

/scenario: 가정을 바꿔 결과 검토

지금까지의 동사는 모두 그래프를 있는 그대로 읽습니다. /scenario는 노트가 직접 답할 수 없는 질문을 받습니다. *경쟁사가 가격을 내리면? 핵심 공급처가 떠나면?* 상황을 주면 그래프에서 뽑은 소규모 행위자들이 각자 제 성격대로 반응하는 역할극이 돌아갑니다. 그 반응을 종합해 전개를 그리고, 마지막으로 자기 판단의 약점을 스스로 시험합니다. 생각하는 언어 그대로 쓰세요. 행위자는 의미로 찾으니, 한국어로 쓴 상황도 영어 라벨의 엔티티에 앵커됩니다.

시나리오 예
/scenario 님버스가 드리프트 가격을 25% 내리면 헬리오스는 어떻게 대응할까

시나리오는 탐색 도구입니다

시나리오는 탐색적이고, 예측이 아니며, 검증되지 않았습니다. 부분적인 그래프에 대한 한 번의 패스이고, 상황을 어떻게 표현하느냐에 민감하며, 언어 모델이 역할극한 결과입니다. 모든 리포트는 의도적으로 이 배너로 시작합니다.

좋은 분석가가 워게임을 읽듯 읽으세요. 목적은 가정과 이견과 취약점을 드러내는 것입니다. 시나리오를 예측으로 받아들이면 오용하는 것입니다.

앵커 → 보이스 → 종합 → 로버스트니스

  1. 앵커(anchor)

    "관련 인물과 관계 찾기." 상황이 건드리는 소규모 행위자 캐스트와 그들 주변의 관계망을, 키워드를 넘어 의미까지 보며 그래프에서 찾습니다. 행위자를 못 찾으면 아직 그 상황이 그래프에 없다는 뜻입니다. 등장인물에 대한 노트를 몇 개 추가하고 다시 시도하세요.

  2. 보이스(voices)

    "각 행위자에게 어떻게 반응할지 묻기." 캐스트의 각 행위자를 자기답게, 독립적으로 상황에 대고 역할극시킵니다. 서로의 답을 보지 못합니다. 그 독립성이야말로 그들이 진짜로 이견을 낼 수 있게 하는 장치입니다.

  3. 종합(synthesis)

    "탐색적 시나리오 종합하기." 독립적인 반응들을 분기, 곧 전개될 수 있는 서로 다른 갈래로 엮고, 행위자들이 어디서 합의하고 어디서 갈라지는지, 그리고 전부가 딛고 선 가정을 정리합니다.

  4. 로버스트니스(robustness)

    "판단의 취약성 스트레스 테스트." 마지막 패스가 리포트를 공격합니다. 어떤 단일 가정에 기대고 있는지, 상황을 다시 프레이밍하면 헤드라인이 뒤집히는지. robust·mixed·fragile 중 하나의 평가로 끝맺습니다.

시나리오를 읽을 가치 있게 만드는 품질 레버는 각 행위자가 개별화된다는 점입니다. 모델은 이름과 직함 이상을 받습니다. 그 행위자가 직접 남긴 발언 기록, 곧 노트에서 추출한 결정·주장·질문·입장을 그래프에서 끌어와 거기서 역할극합니다. 가격전쟁에 반대한 기록이 있는 인물은 가격 인하에 반대하고, 브리지 라운드를 밀었던 이사는 다시 그걸 밉니다.

분기는 기록된 입장에서 나옵니다

그래서 /scenario는 진짜 그래프가 있어야 돌고, 노트가 풍부할수록 시나리오가 날카로워집니다. 분기는 행위자들의 실제 입장에서 나오고, 리포트는 그 점을 밝힙니다. 기록된 입장에 근거한 갈래와 행위자가 그냥 추측한 갈래를 구분합니다. 주장이 그래프의 무엇으로도 뒷받침되지 않으면, 리포트는 그것을 사실처럼 포장하지 않고 근거가 약하다고 표시합니다.

인터뷰 녹취로 짠 역할극과 인구조사로 짠 역할극의 차이입니다. 같은 캐스트지만, 당신이 몰랐던 걸 알려주는 건 그중 하나뿐입니다.

시나리오 리포트 읽기

scenarios/ 문서는 탐색적 배너로 시작해, 일관된 구조를 따라 흐릅니다.

섹션무엇을 주는가
How it could unfold분기, 곧 서로 다른 갈래. 각각 그걸 주장한 행위자와 묶여 있음
Where the actors agree / diverge합의점과 진짜 이견. 종종 가장 쓸모 있는 부분
Key assumptions판단 전체가 딛고 선 것을, 반박할 수 있게 명시
What would most change the outcome지켜볼 변수. 새 정보가 결과를 움직일 지점
Robustness자기 비판과 robust / mixed / fragile 평가
Cast그래프에서 역할극된 엔티티가 정확히 누구인지

그 Robustness 섹션이 정직함의 심장입니다. 리포트 파이프라인과 같은 검증 정신입니다. fragile 평가는 판단이 흔들리는 가정 하나 위에 서 있고 프레임 한 번이면 뒤집힌다고 도구가 알려주는 것입니다. 경쟁 수, 협상, 전략 판단처럼 입장을 담아 둔 인간 행위자가 걸린 의사결정에 꺼내 쓰세요. 진짜 예보가 필요한 일에는 쓰지 마세요. 시나리오가 후속 작업을 부르면 대화를 케이스로 고정해 지속 기록으로 만들 수 있고, 그 방법은 케이스 레슨에서 다룹니다.

엔티티 페이지에서 원클릭

모든 그래프 동사는 지금 있는 자리에서 한 번의 클릭이기도 합니다. 엔티티 프로필 페이지에는 런처 줄이 있습니다. 시나리오, 브리프, 타임라인, 긴장, 변경 사항, 연결, 팔로우, 유사 엔티티. 칩을 클릭하면 명령이 앞에, 그 엔티티가 멘션 칩으로 뒤에 놓인 채 작성창이 채워집니다. 그대로 보내거나 고쳐 쓰면 됩니다. 프로필 페이지가 엔티티가 *무엇인지* 말해 준다면, 런처 줄은 그것이 *무엇을 뜻하는지* 묻는 방법입니다.

내 그래프 심문하기

  1. /facets를 치고 보내세요. 센서스를 읽습니다. 어떤 종류가 우세하고 어떤 테마가 큰가요?
  2. 잘 아는 엔티티 하나에 /similar를 돌리세요. 열리는 @ 피커에서 고르면 됩니다. 한 번도 연결한 적 없는 닮은꼴이 나오나요?
  3. 같은 엔티티에 /brief를 돌리고, 딥링크를 따라 briefs/로 들어가 문서를 훑으세요. 어떤 주장에 [[링크]]가 달려 있는지, 그리고 어디서 채워 넣는 대신 기권하는지 보세요.
  4. 내친김에, 같은 영역에 /scenario로 "만약에"를 하나 물어보고, Robustness 섹션부터 읽어 보세요.

동사 넷, 답의 모양 넷: 즉석 센서스, 즉석 유사 목록, 인용이 검증된 briefs/ 문서, 그리고 스스로를 비판하는 탐색적 시나리오.

이것이 명령 레이어입니다. 몇 초 만에 답하는 조회 넷, 인용이 검증된 리포트 넷, 캡처하고 지켜보는 동사 다섯, 그리고 미래를 스트레스 테스트하는 시뮬레이터 하나. 전부 당신이 가르친 어휘와 당신이 남긴 스테이트먼트 위에서 돌고, 전부 / 하나 거리에 있습니다. 다음은 같은 그래프에 더 큰 일을 맡깁니다. 에이전트의 도구와 승인, 그리고 되돌리기부터입니다.

그래프 명령어로 조회·보고서·시나리오 실행