장소를 좌표로
에이전트가 지식그래프 속 엔티티를 읽어, 주소와 장소 이름을 좌표로 지오코딩합니다. 좌표를 지어내지 않으며, 너무 모호해 확신이 서지 않으면 짐작하는 대신 그렇다고 말합니다.
지도 캔버스
그래프에 이미 있는 주소와 장소를 지오코딩으로 지도에 올리고, 에이전트가 질문마다 인터랙티브 지도를 저작합니다. 핫스팟, 권역별 집계, 도달권, 경로까지 — 지도에서 고른 피처는 곧장 지식그래프의 노드로 이어집니다.
그래프 속 장소에서 주제별 지도까지 — 지오코딩하고, 저작하고, 다시 그래프로 잇습니다.
에이전트가 지식그래프 속 엔티티를 읽어, 주소와 장소 이름을 좌표로 지오코딩합니다. 좌표를 지어내지 않으며, 너무 모호해 확신이 서지 않으면 짐작하는 대신 그렇다고 말합니다.
산점도·히트맵·코로플레스·경로 같은 알맞은 레이어를 고르고, 핫스팟·집계·도달권 같은 새로운 공간 사실을 트랜스폼으로 계산합니다. 당신은 평소 말로 묻기만 하면 됩니다.
지도에 오른 장소는 지식그래프에 그 위치를 기억합니다. 그래서 워크스페이스 전체에 공간 질문을 던지고, 피처를 클릭해 그래프 노드로 건너갈 수 있습니다.
장소 이름과 주소를 좌표로 바꾸고, 거꾸로 좌표가 어느 행정구역에 드는지도 알아냅니다.
히트맵과 헥사빈으로 어디에 몰려 있는지를 드러내, 점들의 목록을 하나의 패턴으로 바꿉니다.
점을 권역으로 집계해 비율로 색칠합니다. 짐작이 아니라 점-in-폴리곤 집계입니다.
실제 이동시간 도달권, 실제 도로 경로, 시간 기준 최근접까지 — 믿을 수 있는 커버리지와 접근성.
시간 스크러버로 핫스팟과 권역이 어떻게 변하는지 되감아 봅니다 — 사고·배송·전개가 흐르는 대로.
모든 좌표와 거리, 구간 분류는 모델이 아니라 라이브러리와 서비스가 계산합니다. 지도는 정직합니다.